2019-03-01から1ヶ月間の記事一覧

ピクミン2 埋まりお宝を掘るのにかかる時間

ピクミン2でお宝を掘るのに必要な作業量とかがまだ出されていないっぽいので、大足の穴とか新参者の試練場とかで検証してみた。 この記事を見に来た人はたぶん結論というか結果が目当てだと思うのでそこから書く。 ・完全に埋まったお宝はHP5850で、最初の70…

パワポケ12 秘密結社編 乱数調整で強い虹色の腕輪を作る方法(実践編)

ここでは、前記事に続いていくつかの強い虹色の腕輪が作れる乱数列を紹介し、そのときの乱数調整の方法と原理を説明する。 まずは前記事であったものについて。 虹色1 この虹色ができた時の乱数列は次の通り。 乱数その1 2561番目から25個くらいの乱数値を使…

パワポケ12 秘密結社編 乱数調整で強い虹色の腕輪を作る方法(導入編)

パワポケ12の裏サクセス 秘密結社編は前作ハタ人間編を踏襲してRPG風のゲームモードになっていて、ストーリー進行と素材集めを進めるにつれてより強力な武器、装備を作れるようになり、その作成を繰り返してパーティー強化、ストーリー進行を繰り返していく…

パワポケ乱数値とオート命名の名前の関係

今回は大分短い記事になるけど、3月中旬~下旬あたりに12裏で総変+24以上の虹色の粘り方と調整法、さらにそれを見つけるために使ったプログラム、あと原理解説をする記事を上げるのでそれの準備編ということでお願いいたします。 さて本題。 パワポケシリー…